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エレメント・ゴーレム 【開発】尽きぬ太陽の帝国、魔術研究チーム:ゼッペリオ博士 【詳細】 尽きぬ太陽の帝国の天才魔術研究者ゼッペリオ博士が理論を組み立て完成させた兵器。大地に陣魔法が描かれたスクロールを張り付けることで土が盛り上がり巨大な土人形を形成する。スクロールには土を操り、特定の形状に形成する土元素による陣魔法が掛かれており、これにより前線で瞬時に戦力となるゴーレムを展開することができる。スクロール自体は1回の使い切りで、ゴーレム自体もスクロールに込められた魔力が尽きるとともに活動限界を迎える。魔術の心得がないものでもスクロールを所持していれば召喚することができ、貴重な戦力として重宝された。一方で高位の魔術師がいる戦場では土の元素を操られゴーレムのコントロールを奪われる恐れがあるため慎重な運用が必要とされる。
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型一覧 技のデータ 型一覧 アイアント/議論中 アイアント/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク アイアント/技以外のデータ アイアント/技のデータ
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《アンブラル・ゴーレム》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 800/守 1600 相手のバトルフェイズ中に1度、 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードへの攻撃を無効にできる。 使用キャラクター ベクター タグ一覧 アンブラル 効果モンスター
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エリアの状況 扉手前に崩れたゴーレムが4体(バイカラー・ゴーレム)緑:2体 青:2体 扉奥は中央に通路、通路の左右に小部屋が2部屋ずつ合計4部屋各小部屋の中央に4色の魔法陣(青、白、赤、緑) 罠(サイトラ使用まで見えない)通路、各小部屋に1個 小部屋は無い場合もある(4部屋のうち2部屋のみ?) 概要 扉を開けて通路に入ると崩れていたバイカラー・ゴーレムが起き上がる。 同時に通路の両端(扉入ってすぐの南、奥の北)に薄緑の魔法陣が出現。薄緑色の魔法陣からは定期的に雑魚(ルーイン・ゴーレム)が出現する。 最初に雑魚が湧くのは、開始の約30秒後。 バイカラー・ゴーレム4体を魔法陣の上で倒すと、出現間隔が短くなる。 一定時間経過すると鎌を持った死神(ターゲット不可)が出現し、即死級の攻撃をしてくる。(時間切れ) クリア条件 各小部屋の魔法陣の上で同色のバイカラー・ゴーレムを倒す。4体のバイカラー・ゴーレムを同時に倒す必要はない。 スライムルートも条件を達成すればクリア。 敵 バイカラー・ゴーレム 共通 一定間隔(32秒間隔くらい)で「性質変化」を実行し色が変化する。変化の順序は「緑→赤→青→白」でループ 色が変化する際にHPは全回復する。 沈黙で中断可能。タンク1人でもリキャストは回る。 スタン不可。 バイカラー・ゴーレム同士が近づくと強化される(硬くなる?) バイカラー・ゴーレムを1体倒す毎に、残ったバイカラー・ゴーレムが強化される(攻撃が痛くなる?) 同色魔法陣の上以外で倒した場合どうなるか不明。 バイカラー・ゴーレム(青) 近くにいるPCを攻撃(?) DoTが痛い1tickで8万程度 即エスナ、無敵受け、レジスタンスレメディキット等対策必須。 バイカラー・ゴーレム(緑) 雑魚ゴーレムが近づくと引き寄せて吸収する。 吸収すると強化。 バイカラー・ゴーレム(白) HP全回復技を使用する(HPが減ることがトリガー?)白攻撃中はDPS全員で攻撃してHP回復前に削り切る。 バイカラー・ゴーレム(赤) 攻撃が痛いが鈍足倒す直前までは小部屋内でマラソン ルーイン・ゴーレム 最初に攻撃したPCと線がつながり、以降はそのPCのみ攻撃する。 攻撃はあまり痛くない。(タンク以外でもしばらく耐えられる程度) 出現後しばらくすると広範囲攻撃(デモリッシュ)を使用する。 方針 タンク1人とヒラ1人の6ペアがそれぞれ以下を担当する。バイカラー・ゴーレム(青):初期状態は青開始後、即青の小部屋に移動。 バイカラー・ゴーレム(緑):初期状態は緑開始後、即緑の小部屋に移動。 バイカラー・ゴーレム(白):初期状態は青開始後、しばらく間を空けてから白の小部屋に移動。(白に変化してから) バイカラー・ゴーレム(赤):初期状態は緑開始後、少しだけ間を空けてから赤の小部屋に移動。(緑の後を追う感じ) 雑魚ゴーレム(北) 雑魚ゴーレム(南) 扉を開けたら、サイトラ持ちDPSが先行して通路及び各小部屋の罠を見つける。 DPSは増えすぎない程度に雑魚を倒しながら、バイカラー・ゴーレムを以下の順で倒す。青→緑→白→赤 最後のバイカラー・ゴーレム(赤)はHP残り30%程度まで削ったら攻撃を止める。 スライムがラプチャーを開始したら削り切る。(魔法陣の上で倒すよう注意)
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登録日:2018/09/22 (土) 01 31 03 更新日:2023/02/15 Wed 20 46 16 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 FOE ゴーレム トラウマ ボス モンスター リジェネ リフレクション 世界樹 世界樹の迷宮 凶悪 実は多芸 巨人 散るもかなり 食いしばり ゴーレムとは、世界樹の迷宮シリーズに登場するボスモンスター(ボスFOE)の一種。 概要 巨大な石造りの巨人といった趣で、逞しい両腕と赤く光る両目を持つ。 左腕を前に突き出して構えるポーズが特徴的だが、これは3Dモデルでも再現されている。 その上、可動式なのか手首がグルングルン回る。 基本的にはメインストーリーに関わってこないFOEであり、エンディングを目指すだけであれば一度も会うことが無い。 クエストで赴く隠しエリア、大航海クエストの一つ、果てはストーリークリア後のメインイベント、等といった形で登場する。 シリーズ共通して、見た目通りに物理面が攻防ともに強く、属性攻撃に弱いという欠点を持つ。 ではそれだけかと言うとそうでもなく、後述の搦め手や豊富な補助スキル、そして最大の特徴が非常に厄介であるため、只の脳筋とも侮れない。 流石に世界樹名物の三竜と比べたら中堅どころではあるが、それでも何も考えずに挑めばもれなく殴り殺される強さを誇っている。 使用スキル ロックハンマー [腕](Ⅰ、Ⅱ、新Ⅰ、新Ⅱ、X) 単体に壊属性ダメージ。 素の攻撃力が高いので素直にきついが、全然有情な方。 Ⅲのみただの通常攻撃に置き換えられる形で搭載していなかった。 トリプルハンマー [腕](Ⅰ、Ⅲ、新Ⅰ、新Ⅱ) 単体に3連続の壊属性ダメージ。 Ⅲ以降は対象ランダムの3連続ダメージに変更された。 スレッジハンマー [腕](X) 対象から左右拡散の壊属性ダメージ。 マルチハンマー [腕](Ⅱ、Ⅲ) 全体に壊属性ダメージ。 ゴーレムの攻撃スキルでは一番の脅威。 なお、これに限らずゴーレムの物理攻撃は全て壊属性なので、壊耐性アップのアクセサリがあると防御力の数値以上に被ダメージを減らせる。 フラッシュ [頭](Ⅰ、新Ⅰ、新Ⅱ) 全体に確率で盲目のバッドステータスを付与する。 地味にイヤな搦め手。脚封じが入れば命中率も関係ないが(*1)、そう何度も封じられるものではないだろう。 ちなみにゴーレム自身も、耐性は決して低くないが盲目は通る。一部作品では特殊ドロップ条件とも重なる。 ロックハート [頭](Ⅱ) 自身の攻撃力をアップ。 元々ゴーレムの攻撃はどれも痛いので、使われたらなるべく攻撃力低下のデバフを与えるなりバフ自体を打ち消すなりして対応したい。 新Ⅱではオミットされた……代わりに後述の極悪スキルを身に付けた。 パワーウォール [腕](Ⅰ、Ⅱ、新Ⅰ) 自身の物理防御力を上昇。 ただでさえ硬い防御が更に固くなるが、完全な属性主体の場合はさほど問題にならない。だが…… フォースウォール [腕](Ⅰ、Ⅱ、新Ⅰ、新Ⅱ) 自身の属性防御力を上昇。 弱みである属性耐性を引き上げる。 リフレクション [なし](Ⅱ、Ⅲ、X) ゴーレムの代名詞その1。 Ⅱから身に付けたカウンタースキルで、規定ターンごとに使用し、属性攻撃に反応して大ダメージを返してくる。 場合にもよるがまともに返されれば即死級。使ってくるタイミングが分かれば属性攻撃は控えたい。 部位に依存しないため頭・腕・脚のどれが封じられても使える。 しかし、スキルの仕様によってはリフレクションの発動を誘発させずにダメージを与えられる抜け穴があるため、それが数少ない突破口となる。 Ⅲ以降は長らく使われていなかったが、Xで再び登用。 今回は数ターンおきに使う、という明確な法則が無い代わりに、こちらの属性攻撃を受けた次ターンは使用確率が上昇するらしく、プレイングによってはひたすらリフレクションを連打することがある(ただし優先度はリジェネが上)。 突然のあまりにも異常な使用頻度に慄いたプレイヤーもいるのでは? なお本作では前述の抜け穴に該当する一つが、新職業のヒーロー/ヒロインのショックスパークであり、割とガチで対ゴーレムの切り札となりうる(*2)。 リジェネ [頭](Ⅰ~) ゴーレムの代名詞その2。 毎ターン自身のHPを少しずつ回復する。 だいたい体力が半分以下、または後述の食いしばり後に使うことが多い。 回復量は作品によってまちまちだが、こっちが生半可な火力だとジリ貧に追い込まれ、あと一歩というところで届かなくなる程度には絶妙な量。 バフ扱いなので剥がせば問題ない。素でカタいため迅速にこれを剥がせるかどうかが戦闘時間に直結する。 食いしばり [なし](Ⅰ~) ゴーレム最大の特徴にして唯一のパッシブスキル。代名詞その3。 全出演作で共通の標準として、倒れた後に一度だけ最大HPの約半分を回復してから復活し、何事も無かったかのように戦闘を再開する。そのため実際のHPは1.5倍と考えるべき。 (後述するが、回復量については一作だけ例外がある) アイテムもTPも消耗してやっと倒した……と思いこんだプレイヤーを一気に絶望のどん底へと叩き落す。新人冒険者の誰もが通る道。 特に3Dモデルで描写されるようになってからは、撃破モーションで崩れ落ちた身体が巻き戻し再生のように修復して立ち上がる、という専用モーションまで用意されており、初見時の絶望感が更に増している。 作品によっては即死やスリップダメージで復活させずに倒すことも可能だが、ある程度の下地と運が必要になる上に最近はシステム・仕様面で完全対策されていることも。 パワーオブロック [腕](新Ⅱ) 現時点では新Ⅱのみ使用する歴代ゴーレム屈指の鬼畜スキル。 全体に壊ダメージを与えた後、自身に攻撃力上昇のバフを3枠同時に重ねがけする。 ロックハートとマルチハンマーを合体させたどころでは済まされない攻撃・補助両立スキル。 更に使えば使った分だけ威力と攻撃力上昇値がUPし、強化持続ターンが徐々に減少する。 一気に3枠分も強化するので、プリンス/プリンセスのリセットウェポンですぐにでも全部剥がしたい所だが、それこそがゴーレム最大の罠。 新Ⅱのゴーレムは自身の強化枠が0の場合、最優先でパワーオブロックを使う思考ルーチンが組まれているため、何も知らずにリセットウェポンを繰り返すとものの数ターンも持たずhageる羽目に陥る。 かといって3枠もの攻撃バフを放置するわけにもいかない。1枠だけ削れるスキル等を使い、2枠消して残り1枠だけは消さずにそのまま残して戦うとベター。 それでも使用される度に持続ターン=次のパワーオブロックまでの猶予が短縮されていくので、パワーオブロックの威力が対処不可の致死量に達するまで速攻勝負をつける必要がある。 以上のように、見た目から安易に想像がつく「脳筋」のイメージを覆す多芸ぶりを誇る。 リジェネを始めとした耐久寄りのバフを駆使して長期戦に持ち込み、パワーも単純に強いことから、戦いが長引くだけ不利に陥ってしまう。 どの作品でも基本的にはなるべく短期決戦に持ち込むのが推奨される。 各作品での活躍 世界樹の迷宮 クエスト「冒険者の魂に安らぎあれ」を受注すると出現。 真っ黒なモヤモヤからも分かるように危険度の高い黒FOEであり、最速で挑める時期に戦うのは無謀な強さ。 戦いに行くのなら十分にレベルを上げてから万全の対策が必須となる。 しかもこいつに限り、どういう訳だか確定の敵側先制攻撃で始まり、初手にフラッシュをかましてくるのがいやらしい。 なお代名詞の食いしばりだが、本作に限って 稀に復活しない事がある(不具合?)のはまだしも回復量が1割と非常にショボいという、今では考えられない弱さだった。 特殊ドロップは「石像の豪腕」。 即死効果で倒すと手に入るという条件設定もあってか、DS期のゴーレムは何かと「即死が通るボス」のイメージが浸透していた。 戦闘BGMは裏ボス御用達の「散るもかなり」。時期的にもゴーレムで初めて流れる。 以降、Ⅲを除いてこれがゴーレムのテーマ曲となっている。 世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯 クリア後に行ける第6階層「禁忌ノ森」の27階に出現。 封印を司る剣イベントの後に黒FOEとして現れ、強制的に戦闘となる。 こいつを倒さないとイベントが進まず、第6階層の本格的な探索ができないため、事実上の門番ポジ。 特殊ドロップは前作と同じ。 世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 「巨人の遺跡」の大航海クエストで登場。 クエストによって助っ人のNPCが異なり、以下の通りになる。 戦う歴史学者……ボンガロ(モンク)。脳筋に見えてリフレクションの時はちゃんと判断できる人。 時好の担い手……デサート(プリンセス)、ナックル(ウォリアー)。回復役はこっちで用意する必要あり。 シグナル三姉妹……ルビー、サファイア、アンバー(共にゾディアック)。エーテル圧縮→星術が基本戦法。 このうち癖があるのがシグナル三姉妹で、リフレクションが張られた時もお構いなしに星術を撃つので揃って自滅することが多い。 しかしご存知の通り、ゴーレムには属性攻撃が最適なので火力面ではこの上なく頼りになるのだが。 特殊ドロップは「三光の玉石」。 これまでと違い、盲目状態にして倒すのが条件。 世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神 登場せず。惜しくも皆勤賞を逃してしまった。 類似品に第4迷宮のボス「揺籃の守護者」がいる。 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て 登場モンスターが全て一新されたため、他の常連同様に登場しなかった。 一応、類似品として第一階層に同名のボスモンスターが登場するのだが、見た目も行動パターンも完全な別物。 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 初めてゴーレムが3Dモデルで描画された。 他はあの理不尽な先制攻撃が無いことを除けば初代と同様だが、当然のごとく食いしばりはキッチリ半分回復する。都合のいい原作再現なんてなかった。 本作からボス、ボスFOEに即死が無効となったため、「石像の豪腕」のドロップ条件が腕封じ状態で撃破に変更された。 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 こちらもⅡと同様で、前述のパワーオブロックによって凶悪な門番に成り上がった。 しかも前作からフラッシュを引き継いでいる。 ストーリーモードだとアリアンナのデフォ職業がプリンセスなので、パワーオブロックの仕様を知らないとついリセットウェポンを使いがち。 特殊ドロップ及び条件は前作と同じ。 世界樹の迷宮X 小迷宮「巨人の遺跡」のボスFOEとして登場。 ゲーム全体では5番目の迷宮となる。 解放するには4つ目の迷宮「原始ノ大密林」に初めて訪れた後、クワシルの酒場の情報収集に現れるNPCから「少女(ビルギッタ)が薬草を探しに行った」という話を聞くこと。 まだ序盤の迷宮ということもあり、ゲーム全体ではそこまで飛びぬけた強さではない。 だが、久々に復活したリフレクションのせいで体感的な強さは跳ね上がっている。 しかも巨人の遺跡自体、戦闘中にしか移動しない置物型FOEをうまくどかして探索するというのがメインの攻略となっているため、ゴーレムに辿り着くまでが非常に面倒くさい。 特殊ドロップはⅢと同じく「三光の玉石」。 類似モンスター 揺籃の守護者 Ⅳにおけるゴーレム系のモンスター。 見た目は厳つい石像で、モードチェンジで物理・火・雷・氷のいずれかに顔を切り替えた形態に対応する「〇〇ミキサー」という属性攻撃を仕掛けてくる(なおどれも全体攻撃)。 全属性が等倍で通る物理モード以外は、弱点と違う属性で攻撃しても全く通用しない厄介な耐性を持つ。 全体に麻痺や頭封じをばら撒いたり、追い詰められると属性防御のバフをかけたりする所に従来のゴーレムの片鱗が見て取れる。 更に撃破されても、食いしばりよろしく頭だけになって居残る。 この状態になるとカウントダウンが開始し、3ターン後に全体を巻き込む自爆で果てる。 ゴーレム(世界樹の迷宮Ⅴ) Ⅴにおけるゴーレムで、こちらは茶色の土くれで形作られたような印象。 しかし実態は複数の「チビゴーレム」が合体した存在であり、本体の「ゴーレムボディ」を中心に「ゴーレムヘッド」「ゴーレムアーム」×2「ゴーレムレッグ」のパーツで構成されている。 戦闘の初っ端に爆発して各パーツがチビゴーレムとして分離するが、以降はボディと少しずつ合体していき、全合体で爆発、また分裂を繰り返す。 使用スキルは対応する部位が合体済みの時にしか使わず、性質上合体が進むほど行動が増えていく。 そのため、チビゴーレムや各部位を適宜倒し、合体を食い止めながら戦うのがセオリーだが、仲間呼びで周囲からチビゴーレムを呼び寄せてくるため、事前にマップギミックを攻略して増援を減らすと大幅に楽になる。 ????? 番外編。世界樹シリーズのシステムを取り入れたペルソナQの第四迷宮にて登場するボス。 とある人物をもとに、迷宮で人為的に作られたシャドウが怪物化したものであり、本作の重大なネタバレに絡むので名前は伏せる。 戦闘では強力な攻撃スキルの他に雄叫びを上げてパーティメンバー達をスタンさせたり、体力が減ってくると超多段ヒットの大技を放ってくる……が、この大技は極端に命中率が低く、まず当たらない。 真の恐ろしさは、更に追い詰められた後。先の雄叫びを事前に放ってスタンさせてから次の大技を命中させにくるという極悪コンボを放ってくるのだ。 これだけでも大概なのに、やっと倒したかと思えばまさかの食いしばりで復★活 搦め手を巧みに使う戦法、倒しても一度だけ復活する特徴はまさしくペルソナ界のゴーレムといったところ。 追記・修正は食いしばって復活してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Vのゴーレムは? -- 名無しさん (2018-09-22 03 18 29) Vは別物になったとはいえ名前は同じなんだしここで紹介してもいいと思った -- (2018-09-22 09 07 02) Vゴーレムの特殊ドロは少し工夫が必要 -- 名無しさん (2018-09-23 12 57 19) なんか初代の部分適当なこと書かれてるな…。橙じゃなく黒FOEだし、戦闘BGMもちゃんと「散るもかなり」だぞ。というか記念すべきシリーズ最初の「散るもかなり」担当なんだが…。 -- 名無しさん (2019-02-09 17 28 40) ↑追記 あと「食いしばり」も初代の時点で既に存在してる。低確率で復活しないことがあることと、回復するHPが1割しかないことが他の作品と違うところ。 -- 名無しさん (2019-02-09 17 37 58) 指摘に合わせて関連部分を修正しました。 -- 名無しさん (2019-02-09 18 17 15) ↑ 確認しました。対応ありがとうございます。 -- 名無しさん (2019-02-10 08 58 53) いったいなんのゴーレムだよてめーっ!! -- 名無しさん (2019-11-15 21 03 34) 初代で遭遇してBGMに緊迫感があったからすげえ緊張したけど、腕を封じたらゴミの様な弱さだった。 -- 名無しさん (2023-02-15 20 46 16) 名前 コメント
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ダイヤモンドゴーレム とは、【すれちがい伝説Ⅱ】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール ダイヤモンドゴーレム 他言語 種族 【ゴーレム】 初登場 【すれちがいMii広場】?(【すれちがい伝説Ⅱ】?) 透明感のあるボディを持つ【ゴーレム】の一種。 作品別 【すれちがい伝説Ⅱ】? やみの城入り口にいる。ゴーレム系最強の魔物。 かたくなる魔法で剣攻撃に対する守りを更に強めるので、影響を受けない攻撃魔法主体で戦いたい。 黒の魔法で辺りを暗くすると大ダメージ。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ようこそ。本日もゴルフというスポーツに関する話題です。よろしくお願いいたします。あきれてしまうかもしれませんが、先週の木曜日に、お天気も良かったので最近目に付くテレビでも紹介されていたゴルフコースに思いつきで愛用のクラブ持参で真剣勝負するゴルファーメンバーと一緒に出かけました。 日本中がゴルフブームに沸いています。石川遼プロや宮里藍プロのせいでしょうか。私にとっての娯楽で関心が高いのはゴルフです。でも、費用が掛かるのが問題です。暇さえあればゴルフの練習です。どうしてこんなに楽しいのか不思議なくらいです。最近はゴルファーのモラルの低下が気になります。 しかし、残念なのはイメージどおりのショットをスイングできないことです。 実際、実はゴルフ理論に悩んでいるゴルフプレーヤーですが、余裕があれば旅行を兼ねてあこがれのまじめにアイアンショットの練習は毎日欠かさず素振りを繰り返しているのにわかりません。 よく経験するのは、前半は好調でも後半はイマイチというケースが多いのです。集中力が途切れてしまいます。メンタル面の影響でしょうか。 シングルプレーヤーの中には、グリップが間違っているという注意を受けることもあります。自分ではよくわかりません。 ゴルフ・スイングの理論をまじめに勉強したほうが長期的には良い考えだと思います。グズグズせずに試してみます。でも、フォームの矯正は大変です。勇気を出してレッスンプロにつこうかなあ。基本のスイングを身に着けたいです。 願望としては、余裕があれば人気の高い千葉 花生カントリークラブに新幹線を使ってハンデが上のゴルフメンバーと一緒に出かけたいです。
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ヒロシゲ卓に上書きされて潰れてたので復元 GM:bottle SM:非魔人さん 開催予定日:最終話/第一回 5/6(水)1300~ (金剛さんが大丈夫だった場合に限る) 会場 無事にキャンペーン完遂となりました。皆様お疲れ様でした 2015/05/12 ○セッションコンセプト 金剛さん「ハーレム体質の主人公とかムリゲ」 私「じゃあ試してみようか^^」タクタテー 公式リプレイである「ラブisデストラクション!」を参考にしたシナリオをやります。 趣旨としては、金剛さんをPC1に据えて他のPCの方々にヒロインを演じて頂き、ハーレムものを目指してみる次第。 テーマは“愛”。あなたにとっての“愛”とはどういうものでしょう? ○ストーリー ロジックス・フィクサリオは三人いる――。 最近、そのようなうわさが校内でまことしやかに囁かれている。 授業をしているはずの時間なのに、図書室にいたり、かと思えば校庭で見回りをしていたり。あるいはもっとわかりやすく、教室に入って行ったはずのロジーを見た直後に、そのロジーと廊下ですれ違ったり。 校内に留まらず、この地域で「不自然に多くロジックス・フィクサリオを見た」という者は少なくない。 ゆえ、皆は口を揃えてこう言う。 「アイエエエ!ニンジャ!?ニンジャナンデ!?」 ロジックス・フィクサリオ。君は生徒から「夜の学校で二人のロジー先生が誰かと戦っているのを見た」という報告を聞いた。 ペトウの“運命を狂わせる程度の能力”――。 君たちは過去のロジー襲撃事件の数々を脳裏に浮かべ、夜の学校の見回りを称して、この事件を調査することにした。 ○HO&SC 今回、ハンドアウト及びシナリオコネクションはありません。 つまり面倒なOP省いて遊びましょう( ヮ`*) ○特記事項 今回のセッションのクライマックスシーンで開かれる月匣の理の効果を事前開示しておきます。リビルドなどはお好きにどうぞ。 【月匣の理】■■■・■■■:メインプロセスで使用されたスキル、プラーナをカウントする。 カウント数と同数のタイムカードを発行する。CN時に全てのタイムカードを消費する。[消費したタイムカードの数*2]点の直接ダメージをPC全体に与える。 [プラーナ1点消費]自分がCN時に受ける直接ダメージを任意の防御判定でジャッジ可能。貫通。 [プラーナ2点消費]自分がCN時に受ける直接ダメージを無効化することができる。 + 【必見】今回導入される新しい戦闘ルールについて ○今回導入される、簡易戦闘ルールについて 今回、SW2.0にある簡易戦闘ルールを一部流用し、戦闘のエンゲージを「エリア」という分類で分けることにより、距離概念を明確化し、主に遠距離ニキなどの死にシステム・死にスキルなどを復権させようと思います。 以下は大体のルールの概要です。 エリア概念の新設 エンゲージを包含する一種の属性として、エリア概念を新しく導入します。 エリア概念は大別して二種類、「前衛」と「後衛」が存在します。PCとエネミーは、それぞれの陣営に存在するこれら二つのエリアに、エンゲージを形成する際に「前衛」に所属するか「後衛」に所属するかを宣言します。 エリアは以下のように戦場で並んでいます。 「味方の後衛」 「味方の前衛」 「敵の前衛」 「敵の後衛」 このエリアの中に、それぞれのエンゲージが所属している、とイメージして下さい。 移動に関してのエリア概念 一回のムーブアクションで移動できるエリアは一つまでです。つまり、「味方の後衛」にいるキャラクターは一回のムーブアクションで「味方の前衛」に移動することは可能です。しかし、「味方の後衛」にいるキャラクターが一回のムーブアクションで「敵の前衛」や「敵の後衛」へ移動することはできません。 スキルの距離に対するエリア概念 ●至近:従来通り、同じエンゲージ内でのみ作用するものとします。 ●近距離:自身が「味方の前衛」にいるとして、作用する対象は「味方の前衛」「味方の後衛」「敵の前衛」のみです。「敵の後衛」には距離が届かず、作用しません。 また、「味方の後衛」にいる場合は、作用するのは「味方の前衛」のみで、「敵の前衛」「敵の後衛」には作用しません。 ●遠距離:「味方の後衛」から「敵の前衛」まで。自分のエリアから2つまで離れたエリアを攻撃できます。 ●場面:戦場のあらゆる場所に作用し、なおかつすべてのエンゲージを対象とします。 + 第二話 ○要項 募集枠:4 全三話キャンペーン 一話につきCLが2ずつアップします(一話:CL1 二話:CL3 三話:CL5) 金剛さん以外の参加するPLのPCは、全員「外見は少なくとも女性であり、なおかつPC1に対して恋愛感情を持つもの」とします。 基本的に、募集枠はGMとPC1の日程を最優先するものとします。欠けた場合は補充します(必ずしも固定人員ではないタイプのキャンペ)。 その際、欠けた人員が復活する場合はハイコンして頂きます ○第二話ストーリー ○今回予告 突如、ロジックス・フィクサリオの前に現れた自称恋人候補たちとの日常が始まって早数日。 次にロジーの前に現れたのは――姉のエスカ・フィクサリオだった。 彼女は近頃、ペトウ・タルレイン関連で侵魔どころかウィザードたちにも付け狙われる君を案じて、様子を見に来たようだ。 ――他方、近頃世間では「決闘病」なるものが流行している。 己の誇りのため、守りたい何かのため、命を賭して戦う――。 その気高き精神に惹かれたのか、 あるいは大義名分のもとに行われる暴力行為の残酷性に惹かれたのか。 イノセントだけでなくウィザードたちにまで、流行病のごとく決闘が執り行われる。 これは、単なる一時期の悪趣味の流行か? それとも――? 「真に愛するのなら、殺して見せろ」 真の愛とは一体何か? 今夜、紅い月が昇る――。 PC1:ロジックス・フィクサリオ(金剛さん) ペトウ・タルレインを保護してからというもの、隙あらばキミ諸共ペトウを亡き者にしようと画策する侵魔が襲撃してくる日々が続いている。幸いなことに、輝明学園に優秀なウィザードは多い。正面から来る敵は悉く撃退できる。 しかし、君には目下の悩みが2つある。 一つ。最近、学園のみならずこの辺り一帯の地域で流行病とかけて「決闘病」とまで呼ばれる、果たし合いの大ブームが到来していること。輝明学園でもそれは例外ではなく、むしろ己の力試しにと勝負を吹っかける連中も多い。君は教師として、それの厳しい取り締まりを命じられている。 二つ。どこから聞いたのか、君が侵魔に狙われるようになったことを心配して、君の姉であるエスカ・フィクサリオが遠方より遥々君の家まで様子を見に来るらしい。君は色々と取り繕う必要がある。ペトウのこともそうだが、最近の女性関係についても、だ。 ▼SC:エスカ・フィクサリオ ロジックス・フィクサリオの姉。年子であるため年齢的にはほぼ誤差――というより、むしろ姉であるはずのエスカの方が童顔も相まって子供のような扱いを受けやすい。本人はそのことを大層気にかけているようで、度々ロジーの面倒を見たりすることでお姉さんぶろうとするが、その行動自体が子供じみているため、結局ロジーと比較して子供扱いされて頬を膨らませることが多い。 うっかり屋でのほほんとした、脳天気マイペースガール。争いを好まないが、旧式錬金術の腕前は一等級。多くのとんでもない性能のアイテムを創り出すが、本人は全て感覚で行っているため、度々レシピを要請されては四苦八苦した後にロジーに泣きつく、というパターンが多い。 「あなたの心配するのは当然じゃない。だって、あたしはロジーのお姉ちゃんだもの」 PC2:鈴白なぎさ(BLOOMさん) 君にはいくつか懸念がある。 ペトウ・タルレインを保護してから続く襲撃の数々。 学校で流行っている決闘病。 そして、ロジーの姉であるエスカ・フィクサリオの来訪。 どの問題も君からしてみれば漠然としていて、どれをどのように手を付けて解決すればいいのかわからない。 ただ君ができることは、ロジーを手伝い、支えることだけだ。 ▼SC:エスカ・フィクサリオ PC3:アリア・シルバートーン(MKさん) 学校では決闘病なる一種の熱狂的な流行が到来している。 君はロジックス・フィクサリオと共にその対応を学校から命じられ、その対応に追われている。 その警邏の途中、君はあやしい人影を見た。 その人影は、黒いヘルメットを被った男で――? ▼SC:“神秘的なページ”ヴェクサシオン PC4:ストレングス(四季さん) 君はG.M.Oから命じられるがままに、ロジーを護衛している。それが君の任務であり、存在証明だからだ。 しかし、近頃ロジーを――特に、彼が暗い表情をしている時に――見ていると不可解なノイズが混じることが多々ある。 オートメンテナンス機能は正常だし、何度スキャンをかけてもウィルス一つ見つからない。それでも、異常ははっきりと現実に表面化している。 G.M.Oは「ストレングスの存在証明が達成されていないため、擬似精神からストレス反応が出ている」と診断した。 君は、その診断で一つの疑問を得る。 果たして、「ロジックス・フィクサリオを護衛しろ」とは一体どう定義されているのか? G.M.Oからの解答は無い。この命題に回答し得るのは、君だけだ。 ▼SC:グランド・マギウス・オーダー(G.M.O) PC5:(shunyoさん) 君が学校でいつも通り過ごしていると、見知らぬ男子生徒に呼び出された。 その男子生徒は自らをヴェクサシオンと名乗り、君を説得しにかかった。 「このままではいつ世界が滅びてもおかしくない。ロジックス・フィクサリオを殺すんだ」 ▼SC:“神秘的なページ”ヴェクサシオン PC6:玉藻前(仮)(非魔人さん) 君は神祇省で飼い殺しにされている。 ある日、君を封印している壇狩摩が君のもとにやって来て、「任務をくれてやる代わりに、封印を限定的に解除してやる」という一種の取引を君に持ちかけてきた。 任務とは、即ち「輝明学園に教師として潜入し、ロジックス・フィクサリオと恋仲になる」というもので――? ▼SC:壇狩摩 + 第一話 ○ストーリー 「キミが恋人を作らなければ、世界は滅ぶ」 錬金術の素材を探しに遺跡を探索していたロジーは、不思議なペンダントを見つける。 しかしそのペンダントは意思を持った魔法のペンダントで――!? 突如各地の組織から差し向けられてきた恋人候補の美少女たち! アラサーアラフォーも真っ青の、果ての知れぬ激烈アピール! ついには家に押しかけ裏口使って学園転入!? "Make a girlfriend" or "destruction of the world"!? 真の愛とは一体何か? 正妻戦争が繰り広げられる今夜、紅い月が昇る――。 + 事前公開するOP冒頭部分 ※OPの流れを円滑にする目的のもの。閲覧は自由とします OP1 登場キャラクター:ロジー/なぎさ 場面:とある遺跡 ロジーは研究材料を採取するため、なぎさはその護衛のために、君たちはとある遺跡を探索していた。 この石造りの遺跡はだいぶ古くから存在しているようだが、せいぜいが天井に穴が空いて青天井になっていたり、所々に野生の植物が自生している程度で、経年の割には太古の魔術的な保護によるものか、損壊は少ない。 君たちが奥へと進んでいくと、一つの小部屋を見つけた。 部屋の中央には美しい女神像が安置されており、スポットライトのように天井から降り注ぐ陽光もあって、一種の神々しささえ感じられる。 その中で、一際陽光を強く反射するものが一つあった。女神像の首元にかけられた、ペンダントだ。 もし君たちのどちらかがこのペンダントを調べるのであれば、このペンダントは莫大な魔力を秘めたマジックアイテムであるとわかるだろう。 OP2 登場キャラクター:/リオン 場面:とある電車内 タタンタタン、タタンタタン……。一定のリズム。電車の車輪がレールの継ぎ目を通過する音が聞こえる。 君は今、とある電車に乗っている。ラッシュほどでは無いが、乗客は多い。君が席を確保できたのは実際、幸運だったと言えるだろう。 ――唐突に、周囲の景色が一変する。 乗客たちの姿が消えたのだ。 君はこの不思議な現象に――いや、この不思議な現象を起こす魔王に心当たりがある。 一つだけ残った、人の気配。正面の席に座っているのは、君もよく知った“秘密侯爵”リオン・グンタである。 リオン「こんにちは。ごきげんいかが?」 OP3 登場キャラクター:アリア 場面:私設地下スタジオ 君は自分の作った地下スタジオで作曲している。 題材は「恋愛」だ。ファンたちの「恋愛を題材にしたロックが聞きたい」という熱い要望によって、ここ一ヶ月ほどかけて作っているのだが……。どうにも納得のできる完成度にならない。メロディは最高にイカしたロックなのだが、歌詞がうまく作れないのだ。 試行錯誤を繰り返してきたが、それでも遅々として歌詞の部分だけがロックにならない。満足いかないのだ。 ――唐突に、君は“声”を聞いた。 「アリア……アリア……私の声が聞こえますね……」 OP4 登場キャラクター:ロジー/ストレングス(順次登場)/なぎさ(任意登場) 場面:ロジーのアトリエ ロジー。夜、君が自分のアトリエで作業をしていると唐突に爆発音が聞こえた。 君の薬品や装備が暴発を起こしたわけではない。音は外の、しかも上空から聞こえたものだ。 君がもし外の様子を見るのであれば、炎上しながら飛行するヘリコプターが見えるだろう。 ――何かが、見える。暗闇のせいでヘリの噴き上げる黒煙に見えるが、よく見ると“何か”がヘリの周囲にまとわり付くように旋回しているのが見えるではないか。 ふと、転げ出るようにヘリから一つの影が墜ちてきた。 あれは……人影だ! 人影はヘリから墜ちて来た時の慣性をそのままに、ロジーの方へと一直線に飛来してくる! ガシャン、どさどさ、と衝撃でガラスや積み上げていた本などが崩れた音がした。 墜ちて来た人影は、箒人だった。 OP5 登場キャラクター:なぎさ 場面:絶滅社 君は上司の呼び出しに応じて、絶滅社に来ている。 君の上司の部屋は、建物内の比較的奥まった場所に位置する。 廊下はリノリウム張りだが妙に寒々しく、また殺伐とした雰囲気がある。人気が極端に少なく、建物自体の作りが戦闘を想定して堅牢に作られているからだろうか。それとも、あるいはこの奥に座す君の上司の『人徳』がゆえにか――。 ともかく、君は目的の部屋の前まで来た。 ……目の前にあるのは何の事はないただの扉のはずだが、それでもある種の威圧感めいたものを君は感じ取る。戦闘時のような緊迫した空気だ。 君が部屋に入ると、紫煙と異様に緊迫した空気が君を迎えた。 「よく来てくれた、嬢ちゃん。貴様に簡単な任務を与えてやろう」 ●第一話シナリオハンドアウト&シナリオコネクション PC1:ロジックス・フィクサリオ(金剛さん) 君はとある遺跡に研究材料の収集に来ている。 奥まで行くと、美しい女神像と珍しいペンダントを見つけた。 簡単に調べると、どうやらこの女神像とペンダントは莫大な魔力を秘めているようだ。もしもこれを解析するか、あるいは素材として何かを作ることができたなら――学会の皆を仰天させる程の成果が上げられるだろう。 ▼SC:不思議なペンダント(ペトウ=タルレイン) ロジーが女神像共々遺跡で見つけた、莫大な魔力を秘めた珍しいペンダント。どのくらい珍しいかと言うと、メルルのアトリエで言うところのエンゼルチャーム(錬金術レベル45から作れる)くらいには珍しい。勿論今のロジーでは作ることはおろか、レシピも知らない。れんきんじゅつレベルが たりないよ。 意思を持ち、ウィザードに対して念話で会話したり、自律的な行動が可能。なかなかのハイテンションを持つ。イメージ的にはプリズマ☆イリヤのルビー。 メタ発言が多く、豆腐メンタルなところはご愛嬌。 「ロジーさん、ハーレムですよ! ハーレム! 漢の夢! ロマン! エロゲ的ギャルゲ的ラノベ的そしてゴーレム卓的展開ですよ!」 PC2:鈴白なぎさ(BLOOMさん) 君はロジーの幼馴染だ。 最近、彼が遺跡で不思議なペンダントを見つけてから周囲が騒がしくなった。 記憶喪失の箒人やらロッケンローな吸血鬼やらどことなく貴族っぽいお嬢様やら……。 しかも、どういうわけだか彼女たちはロジーに対して好意を持っているらしい。 困惑や焦りを感じる中、君は絶滅者の上司からとある指示を受けることになる。 ▼SC:絶滅社/バラライカ大尉 絶滅社とは、表向きは全世界規模を民間軍事警備会社である。しかし、その実態は世界各地の戦地における侵魔対策であり、対イノセント戦は考慮されていない。組織の性格上、軍隊的な厳しさを持つ。 バラライカ大尉とは、絶滅社の幹部。なぎさの上司に当たる。 顔の右半分の火傷痕といい、なかなかの強面。 目的のためなら手段を選ばず、どこまでも非情に、冷徹になれる側面を持つ一方で義理堅さを持つ。 「聞こえなかったかい、嬢ちゃん。てめえの坊やを“オトせ”と言っているんだ。それとも、その無駄に良く育った女の武器はただの脂肪の塊かい?」 PC3:アリア・シルバートーン(MKさん) 君は近頃流行りのロッケンローな音楽家――兼、吸血鬼だ。 ある日、君が一人で自作した恋愛を謳った曲の練習をしていると、音楽の神を自称する者から神託が下った。 曰く「あなたの曲はロックではない」と神は主張する。「題材の恋愛に実が伴っていない。あなたは恋愛をするべきだ」と。 実際、君は恋愛というものを知らない。……いや、もしかしたらかつてあったかもしれないが、少なくとも悠久の時を生きる君の記憶には存在しない。 そんなこんなで自称音楽の神に君は上手いこと言いくるめられ、ロジックス・フィクサリオと恋仲になることを目指すこととなる。 ▼SC:音楽の神(自称) ある日アリアの頭に直接語りかけてきた“声”。念話を使っているのか、アリア以外の人々には聞こえていないようだ。 「あなたがその曲を真のロックとして完成させるには、ロジックス・フィクサリオと恋仲になり世界滅亡を回避するしかありません。ただちに向かいなさい。返事はハイかイエスのみに限られます」 PC4:ストレングス(四季さん) 君はダンガルド魔術学校で作られた戦闘用箒人だ。 元々はロジーの護衛任務のために輸送されていたのだが――輸送ヘリがカプコン製だったため墜落事故を起こしてしまった。そして君はその衝撃でアルゴリズムに異常をきたしてしまい、主に記録や一部機能がバグで使い物にならなくなってしまったのだ。 君がまだ辛うじて記録しているものは“グランド・マギウス・オーダー(G.M.O)”と言う、任務に関する命令だけだ。GMOの内容はすなわち「ロジックス・フィクサリオをあらゆる脅威から保護し、またその脅威をいかなる手段をもってしても排除すること」である。 ▼SC:グランド・マギウス・オーダー(G.M.O) ストレングスに与えられたロジーの護衛任務に関する絶対遵守の命令。 元々はダンガルド魔術学校で入力されたものだが……バグってしまったストレングスがどのようにこの命令を“解釈”するかは、女神のみぞ知るところである。 なお、GM的には「まもって守護月天!」のシャオリンが持つ役目ぐらいにしかゆるく考えていない。どうしてあの漫画は打ち切りになってしまったのか……悔やまれる。 PC5:(shunyoさん) 君は“秘密侯爵”リオン・グンタと契約した侵魔召喚師だ。 リオンは君に一つの取引を提案してくる。 「ロジックス・フィクサリオと接触し、彼と恋人関係になりなさい」 報酬は魔王の力の一部――リオン・グンタの持つ“あらゆる秘密を記した本”の写本。 君はこの取引を受け、前払いの報酬として魔術的制約を受けた写本を手に、ロジーの元へと訪れることとなる。 ▼SC:リオン・グンタ 基本ルールブックP203を参照されたし。 関係表(ロジー→ヒロイン) ストレングス…親近感。彼女と近い場所に居るような気がする。何故か他人のような気がしないのだ。 ヒーラー(仮)…すげえ。有能な人物だと感じている。共に居ることはプラスになると考えているようだ。 吸血鬼…下心。ちょっとした損得勘定で接している。勿論、もっと親しいのがお望みなのだが。 なぎさ…好奇心。彼女のことが知りたい。しかしストーカーみたくはならないように。 ○参加者名簿 PC1:ロジックス・フィクサリオ(金剛さん) PC2:鈴白なぎさ(BLOOMさん) PC3:アリア・シルバートーン(MKさん) PC4:ストレングス(大地の箒人)(四季さん) PC5:http //www61.atwiki.jp/ryoudan-trpg/pages/322.html(shunyoさん) ・連絡帳 抗議・申し出・提案などはこちらにどうぞ↓ 鐔緒蒐 -- (四季) 2015-02-13 02 18 09 失敬。漫画読んでた。忘れる前に書き込んでおくと、OP問題ないですー -- (四季) 2015-02-24 20 34 39 【連絡】16日月曜はGMにバイトが入ったので、ミドル情報収集程度に軽めにまとめます。11 15辺りを終了予定。 -- (bottle) 2015-03-14 20 09 39 引越し作業が思いの外手間取り、今日来れそうにありませぬ。誠に申し訳ない。orz -- (MK) 2015-03-16 18 55 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《ゴーレムマイスター》 チューナーモンスター 星3/地属性/戦士族/攻 1100/守 1300 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体をリリースする事で、 リリースしたモンスターのレベル以下の「ピース・ゴーレム」と 名のついたモンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。 地属性・戦士族のチューナーモンスター。 フィールド上のモンスターをコストにデッキからモンスターを特殊召喚する効果を持つ。 単純にピース・ゴーレムがデッキに存在すればこのモンスターと《メタル・リフレクト・スライム》のような高レベルモンスターでレベル8、7、6のシンクロモンスターを状況に合わせて選びシンクロ召喚することが可能。 フィールド上に《ビッグ・ピース・ゴーレム》と《ミッド・ピース・ゴーレム》か《スモール・ピース・ゴーレム》が既に存在する場合にこのカードで小さいほうのゴーレムをリリースすることで単純にモンスターをフィールド上に増やすことができる。 上記のようにカードが並んだ場合、このカードと他のピース・ゴーレムを素材にしてレベル9、8、7、6と幅広いシンクロモンスターに対応することが可能。(9は《スモール・ピース・ゴーレム》が2体存在する場合のみ)当然、何らかの方法で追加のチューナーを出すことができればさらにシンクロにつなげることもできる。チューナーが《シンクロ・マグネーター》であればエンターテインメントなデュエルになるだろう。 当然自身もリリースして効果が発動できるため《ビッグ・ピース・ゴーレム》が存在する場合に効果で《スモール・ピース・ゴーレム》を出すことでフィールドにゴーレム3兄弟がそろう。シンクロにつなげて高攻撃力モンスターを出すことをとるか、フィールドにモンスターを展開することをとるか、状況をうまく見極めよう。もちろん、シンクロが嫌いというプラシドのような方には《融合》を発動して《マルチ・ピース・ゴーレム》を出すという方法もあることをお忘れなく。 関連カード このカードの効果で呼び出すことのできるカード。 《ビッグ・ピース・ゴーレム》 《ミッド・ピース・ゴーレム》 《スモール・ピース・ゴーレム》
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クエスト [#b4c44a4f] ギルドランク19 [#i76476cb] 詳細攻略 [#wf2ad2dd] 迷惑な贈り物-III [#pa381e24] 火竜の巣窟-III [#ic782658] リトルグリーバーの生態-III [#n5b8d7a1] 水脈の蒼龍-III [#x99c281d] 黒鉄の巨人-III [#jdd99a17] 古の竜王-III [#h95ad52f] コメント [#g3c5c0a0] クエスト ギルドランク19 クエスト名 価格 推奨Lv 人数 変身 クエストポイント エリア タイミング 迷惑な贈り物-III 71〜 4 無し フランダール山脈登山道 火竜の巣窟-III 71〜 4 無し バンカーロード採掘場 リトルグリーバーの生態-III 71〜 4 無し 虫の谷 水脈の蒼龍-III 71〜 4 無し バンヘイブン荒野 黒鉄の巨人-III 71〜 4 無し ドグマホール 古の竜王-III 71〜 4 無し ドグマホール 巨大モンスター クエスト名 狙えるドロップ 採取アイテム おすすめのクエスト 詳細攻略 迷惑な贈り物-III 制限時間:60分 推奨Lv:Lv.71〜 エリア:フランダール山脈登山道 クリア条件 依頼人に指輪を届ける 失敗条件 制限時間内にクリア条件を満たせない ボスとの戦闘時にパーティが全滅 攻略チャート ・B-2: アレン と会話 ・C-3:洞窟内で青水晶の塊を調べて 青水晶 を入手 ・D-5:穴に落ち、洞窟内で赤水晶の塊(D-6)を調べて 赤水晶 を入手 ・D-7:( エドガー と会話して 熟した果実 を入手) ・B-2:指輪を作る前に アレン と会話して 熟した果実 を渡す砂金袋入手 ・B-5:小屋の前で デリック と会話 ・B-5: バジリスク を 10匹 倒して デリック と会話すると 水晶の指輪 を入手(アイスリザードと間違えないように注意) ・B-2: アレン と会話して指輪を見せるとBOSS: ケルベロス と戦闘後クリア 解説 熟した果実を渡していると ケルベロス と メガロティグリス が同時出現。4人いるときは1人が水晶を届ける走り役、残り3人が小型モンスターを倒していく。 小型モンスターを倒していくルートとしては、次が挙げられる。 (1) 水晶を届ける走り役と同じルート。(主にマップ東側) (2) スタート地点より南西の道を進み、マップC-4内北東の分岐点に着いたら、東へ進み小型モンスターを倒しながら南へ下っていくルート。(主にマップ中央) (3) 分岐まで(2)と同じで、マップC-4内北東の分岐点に着いたら、南へ進み洞窟内を通りつつ小型モンスターを倒していくルート。(主にマップ西側) 3人全員が南西のルートを行くなど小型モンスターの討伐数が足りないと、Aクリアになってしまうので注意が必要。 ・クエ特有の言葉について 1S とは、ボス戦時にケルベロス1体のみを出現させてSクリアすることを指す。 2S とは、ボス戦にケルベロスとメガロティグリスの2体を出現させてSクリアすることを指す。 メモ 迷惑?では2Sの場合、ザコを倒さなくてもSクリア可能です。 迷惑?では2Sの場合でも、ザコを倒さないとSクリアにならない? ミッションボーナス クリアランク R ポイント 報酬金 S 56,000 20,000 A B C D モンスター討伐ポイント 名称 ポイント 弱点 耐性 ドロップ ケルベロス 6,000 頭:斬 打 刺 水腹:斬 打 刺 水足:斬 水首:斬 水 火 炎巨獣の鋭い牙 炎巨獣の大爪 炎巨獣の厚い毛皮 炎巨獣の鋭い尾 メガロティグリス 6,000 頭:斬 打 刺 土腹:斬 打 刺 土足:斬 土背:土 風 土巨獣の鋭い牙 土巨獣の大爪 土巨獣の厚い毛皮 土巨獣の鋭い尾 ジャッカル 84 刺 土 風 ワイルドボア 84 刺 風 土 ポイズンビー 82 斬 水 風 アイスリザード 90 刺 火 水 ファイヤーリザード 90 刺 水 火 バジリスク 90 刺 火 土 獲得アイテム 炎巨獣の鋭い牙 炎巨獣の大爪 炎巨獣の厚い毛皮 炎巨獣の鋭い尾 紅炎石 (土巨獣の鋭い牙 土巨獣の大爪 土巨獣の厚い毛皮 土巨獣の鋭い尾 光雷石) カーリアの呪木 採取 外側 種別 場所 入手アイテム 岩壁(鉱石) B-7 A-4 A-3 岩壁(晶石) C-4 草花(綿毛) C-5 茂み(原木) ★B-2 茂み(枝木) ★A-3 草花(昆虫) B-5 C-3 B-2 C-6 茂み(昆虫) ★B-3 岩壁(化石) B-4 草花(野草) ★B-2 洞窟 種別 場所 入手アイテム 岩壁 (晶石) C-2 C-3 岩壁 (鉱石) C-2 C-3 C-3 岩壁 (化石) C-3 地下 種別 場所 入手アイテム 岩壁(晶石) C-5 岩壁(鉱石) D-6 草花(キノコ) D-5 火竜の巣窟-III 制限時間:60分 推奨Lv:Lv.71〜 エリア:バンカーロード採掘場 クリア条件 バンカーロード採掘場に出没するドラゴンを討伐する 失敗条件 制限時間内にクリア条件を満たせない ボスとの戦闘時にパーティが全滅 攻略チャート B1F C-3:アルフと会話 B1F A-3: BOSS:ファイヤードラゴン と戦闘 HPを一定以上減らすと逃げます。 B1F C-3:アルフと会話すると昇降機が稼動する B1F D-3:昇降機でB2Fへ B2F D-2:中央の昇降機でB1Fへ B1F D-2:中央の広間で BOSS:ファイヤードラゴン と戦闘 HPを一定以上減らすと逃げます。 2回目のファイヤードラゴン戦闘前に火竜のお守りを入手した場合は、イベントが分岐します。 火竜のお守りが無い場合 B2F E-2:東の昇降機でB1Fへ B1F E-1:東の広間で BOSS:ファイヤードラゴン×2 を倒すとクエストクリア 片方のファイヤードラゴンをコンボを連発してすばやく倒そう。 弱点の水属性でなるべく攻撃しよう。 火竜のお守りを入手した場合 B2F D-2:西の昇降機でB1Fへ B1F D-1:西の広間で BOSS:ファイヤードラゴン を倒すとクエストクリア 火竜のお守り入手方法 ・レッドスコーピオン、ファイヤーリザードを倒して 不思議な鍵 を入手。(計3つ必要。) 不思議な鍵 は1つしか持てません。既に持っている状態で入手するとアイテム倉庫に送られるため、入手のたびに、鍵つき扉を開けに行くといいでしょう。 B2F D-2 鍵つき扉を2つ開け、慰霊碑の前でキレイな指輪を入手 B1F C-3:鍵つき扉を 不思議な鍵 で開け、奥でドッガと会話して 火竜のお守りを 入手 解説 2回目のファイヤードラゴンと戦闘する前に火竜のお守りを取ると最後の戦闘が1匹になります。戦闘する場所も反対側になります。 またミッションボーナスも5,000ポイントつきます。 ミッションボーナス 「火竜のお守り」入手:5,000pts 不思議な鍵を使う:60x3pts クリアランク R ポイント 報酬金 S 59,258 20,000 A B C D モンスター討伐ポイント 名称 ポイント 弱点 耐性 ドロップ ファイヤードラゴン 頭:斬 打 刺 水腹:斬 打 刺 水足:水尾:斬 水背:水 火 火竜の大鱗 火竜の堅い翼 火竜の鋭い尻尾 火竜の大角 火竜の純血 レッドスコーピオン 不思議な鍵 ファイヤーリザード 不思議な鍵 ファイヤーエレメント 火炎の欠片 火印のアニマ 火印の魔石 魔石像の半身 アースエレメント 土塊の欠片 土印のアニマ 土印の魔石 魔石像の半身 アイアンゴーレム 打 火 土 鉄人形の堅腕 鉄人形の大面 さびた大板 大きな黒い原石 鉄の強心臓 獲得アイテム 火竜の大鱗 火竜の堅い翼 火竜の鋭い尻尾 火竜の大角 火竜の純血 火竜の堅頭蓋 リトルグリーバーの生態-III 制限時間:60分 推奨Lv:Lv71〜 エリア:虫の谷 クリア条件 リトルグリーバーの生態観測を完遂する 失敗条件 ゲストキャラクターが戦闘不能になる 制限時間内にクリア条件を満たせない ボスとの戦闘時にパーティが全滅 攻略チャート (1)G-7: モリス と会話。C-5等にいる大蜘蛛を倒して 蜘蛛の卵 を入手 B-4:光っている場所を調べて蜘蛛の卵を置くと BOSS:リトルグリーバー と戦闘 (2)B-4: モリス と会話。 E-4:光っている場所を調べると BOSS:リトルグリーバー と戦闘 (3)E-4: モリス と会話(同行を断った場合最後のボス戦にモリスが参加しません)。C-1:光っている花を調べて リリの花 を入手 D-4:光っている場所を調べてリリの花を置くと BOSS:リトルグリーバーと戦闘 、クエストクリア 解説 モリスは攻撃しませんが、ヒールIIIを唱えてくれます。ソロプレイならアバターは先頭に立って雑魚敵を掃討しながら進みましょう。 NPCが戦闘不能になると即失敗になるので、パーティの戦力が十分なら3回目のボス戦は連れて行かないのも手です。 リトルグリーバー、ポイズングリーバー尻尾部位破壊に必要なダメージ:2,800 ポイズングリーパー (亜種)の出し方 ・3回目の戦闘用の光るポイントでは リリの花 を使用せずに、その先のタンポポを下手の風で飛ぶ。 ・NPCが居るので花を渡す。 ・2体目のBOSS(E-4)が出た所の近くにある光るキノコから 猛毒キノコ が採れる ・リリの花の代わりに猛毒キノコを置く ミッションボーナス 新種のグリーバーを発見:8,500pts クリアランク R ポイント 報酬金 S 67,776 20,000 A B C D モンスター討伐ポイント 名称 ポイント 弱点 耐性 ドロップ リトルグリーバー 3,000 頭:斬 打 刺 風胴:斬 打 刺 風足:風尾:風 頭:土胴:土足:土尾:斬 打 刺 土 谷虫の大牙 谷虫の堅い皮 谷虫の大角 昏睡袋 ポイズングリーバー 4,500 頭:斬 打 刺 火胴:斬 打 刺 火足:火尾:火 頭:水胴:水足:水尾:斬 打 刺 水 毒谷虫の大牙 毒谷虫の堅い皮 毒谷虫の大角 劇毒袋 大蜘蛛 頭:斬 打 刺 風腹:刺 風足:斬 風背:斬 打 刺 風 土 蜘蛛の卵 獲得アイテム マグスカブト 谷虫の大牙 谷虫の堅い皮 谷虫の大角 昏睡袋 虫の大胆石 毒谷虫の大牙 毒谷虫の堅い皮 劇毒袋 毒虫の大胆石 水脈の蒼龍-III 制限時間:60分 推奨Lv:Lv71〜 エリア:バンヘイブン荒野 クリア条件 バンヘイブン荒野に出現するドラゴンを討伐する 失敗条件 ゲストキャラクターが戦闘不能になる 制限時間内にクリア条件を満たせない ボスとの戦闘時にパーティが全滅 攻略チャート ・E-3: テレーゼ と会話して大水蜘蛛討伐に挑戦する ・4ヶ所の地下空洞(E-3、C-4、E-5、G-4)で大水蜘蛛を3体以上倒す C-4に2体いますので合計5匹います。 ・ テレーゼ と会話し、「一緒に討伐に行く」を選択すると テレーゼ がゲスト参加 ・4ヶ所の地下空洞(E-3、C-4、E-5、G-4)のいずれかで光を調べて竜の角笛を吹くと BOSS:アイスドラゴン と戦闘、クエストクリア テレーゼが戦闘に参加しますが攻撃力もHPも高いのでかなり使えます。 解説 大水蜘蛛5体倒すとアイスドラゴン2匹出現します。それにてS確認。C-4に行くにはE-3に行き先の角を曲がって外にでる またアイスドラゴン1匹でも、雑魚を多く倒すことでS評価にすることができます。倒す雑魚の目安は26匹程度。(エレはポイント高め。) ミッションボーナス クリアランク R ポイント 報酬金 S 61,517 20,000 A B C D モンスター討伐ポイント 名称 ポイント 弱点 耐性 ドロップ アイスドラゴン 6,000 頭:斬 打 刺 火腹:斬 打 刺 火足:火尾:斬 火背:火 水 氷竜の大鱗 氷竜の堅い翼 氷竜の鋭い尻尾 氷竜の大角 氷竜の純血 大水蜘蛛 255 頭:斬 打 刺 火腹:刺 火足:斬 火背:斬 打 刺 火 水 大水蜘蛛の長足 大水蜘蛛の鋭爪 大水蜘蛛の猛毒針 大水蜘蛛の堅甲殻 獲得アイテム 氷竜の大鱗 氷竜の堅い翼 氷竜の鋭い尻尾 氷竜の大角 氷竜の純血 氷竜の堅頭蓋 黒鉄の巨人-III 制限時間:60分 推奨Lv:Lv71〜 エリア:ドグマホール クリア条件 ドグマホールに出現したウィザード黒機兵を討伐する 失敗条件 制限時間内にクリア条件を満たせない ボスとの戦闘時にパーティが全滅 攻略チャート(最短)どんなに急いでもAランクになります。 ・奥に進み遺跡に入る ・エリア1 C-2:左の部屋で魔法の転送装置からエリア2へ ・エリア2 A-2:魔法の転送装置でエリア3へ ・エリア3 C-1:マップ北の魔法の転送装置からエリア4へ ・エリア4 C-3:魔法の転送装置から転送 ・エリア5 C-2: BOSS:黒機兵 と戦闘、倒すとクエストクリア 攻略チャート(通常)ウィザード魔導兵を倒して黒機兵を暴走させてから倒すルート。 ミッションボーナスが入るため、Sランクでクリア可能。道中の大型モンスターを倒し、転移石のかけらを2個手に入れる必要があります。 ・奥に進み遺跡に入る ・エリア1 B-2 転送装置からエリア2へ ・エリア2 C-2 アイアンゴーレム を倒して 転移石のかけら を入手 ・エリア2 B-2 ( アイアンゴーレム を倒して 転移石のかけら を入手) ・エリア2 C-1 転移石のかけらを使用して転送装置を起動し、エリア3へ ・エリア3 D-2 ウィザード魔導兵 を倒す ・エリア3 C-2 ( 太古の守護者 を倒して 転移石のかけら を入手) ・エリア3 C-1 転送装置からエリア4へ ・エリア4 D-2 ウィザード魔導兵 を倒す ・エリア4 C-2 ( 太古の守護者 を倒して 転移石のかけら を入手) ・エリア4 B-2 転移石のかけらを使用して転送装置を起動し、エリア1へ ・エリア1 C-2 ウィザード魔導兵 を倒す ・エリア1 B-2 転送装置からエリア2へ ・エリア2 A-2 転送装置からエリア3へ ・エリア3 C-1 転送装置からエリア4へ ・エリア4 C-3 転送装置からエリア5へ ・エリア5 C-2 BOSS 黒機兵 と戦闘、倒すとクエストクリア 攻略チャート(最短Sクリア)転移石を使用してから倒すルート。 ミッションボーナスと雑魚とアイアンゴーレムの討伐ポイント、10分以内のタイムボーナスでSランククリア可能。道中のアイアンゴーレムを倒し、転移石のかけらを1個手に入れる必要があります。 ・奥に進み遺跡に入る ・エリア1 B-2 転送装置からエリア2へ ・エリア2 最初のフロアでACをためた後、そのフロアの雑魚を全部倒す。 ・エリア2 C-2 2フロア目の雑魚も全部倒し、 アイアンゴーレム も倒して 転移石のかけら を入手(入手できなければ次のフロアへ、入手できた場合は右の転送装置に行く) ・エリア2 B-2 ( アイアンゴーレム を倒して 転移石のかけら を入手) ここでも入手できなければAクリアに切り替えよう ・エリア2 右の転送装置からエリア1へ ・エリア1 最初と反対側の転送装置から転移石のかけらを使用して転送装置を起動し、エリア4へ ・エリア4 C-3 転送装置付近の雑魚を全部倒す。ここでACも溜める。 ・エリア4 C-3 転送装置からエリア5へ ・エリア5 C-2 BOSS 黒機兵 と戦闘、倒すとクエストクリア 解説 黒鉄?と?はゴレを狩って転送石を使うとSランクになります。使わないで回り道していくとAランクになります。 黒鉄?だけは暴走させないとSランクにはなりません。 ミッションボーナス 転送石を使用する :3,000pts 暴走した黒機兵を倒す:10,000pts (ウィザード魔導兵を3体全て倒すと暴走します) クリアランク R ポイント 報酬金 S 56,247 20,000 A B C D モンスター討伐ポイント 名称 ポイント 弱点 耐性 ドロップ 黒機兵 4,000 打 なし 黒機兵の堅腕輪 黒機兵の大面 黒鉄の大板 血染めの布 魔導の大核 アイアンゴーレム 255 打 火 土 転移石のかけら 太古の守護者 打 火 水 風 土 転移石のかけら 獲得アイテム 黒機兵の堅腕輪 黒機兵の大面 黒鉄の大板 血染めの布 魔導の大核 輝く黒鉄の塊 古の竜王-III 制限時間:90分 推奨Lv:Lv71〜 エリア:ドグマホール クリア条件 ドグマホールに出現したエンシェントドラゴンを討伐する 失敗条件 制限時間内にクリア条件を満たせない ボスとの戦闘時にパーティが全滅 攻略チャート ・外 B-3:エリックと会話 ・外 B-5: アースドラゴン と戦闘 ・外 B-8: ウィンドドラゴン と戦闘 ・外 C-3:崩壊神殿に入る ・崩壊神殿 C-4南: アイスドラゴン と戦闘 ・崩壊神殿 C-4北: ファイヤードラゴン と戦闘 ・外 C-3:光を調べると BOSS:エンシェントドラゴン と戦闘 解説 四竜の回避率ダウンに必要なダメージ:約4,500 四竜の横倒しダウンに必要なダメージ:約1,200 四竜の背中部位破壊に必要なダメージ:約1,600 四竜の尻尾部位破壊に必要なダメージ:約2,400 古竜の回避率ダウンに必要なダメージ:約5,600 古竜の横倒しダウンに必要なダメージ:約1,800? 古竜の背中部位破壊に必要なダメージ: 古竜の尻尾部位破壊に必要なダメージ: 竜がブレスの構えを取ると回避率ダウンのための蓄積ダメージがリセットされる。 オンラインの場合 ホストが古竜のターゲットになる。 ターゲットになった人が中途半端な距離にいるとブレスを撃たれやすいのでホストは素早く古竜に近づくとよい。 メテオ・レイの場合は防御した方が吹き飛びを防げてよいかも? 追記 ソロプレイにて各ドラゴンのしっぽを狙った結果、堅頭蓋以外のドロップを確認。(やり方は半永久的にドロップを参照) ※アースドラゴンは堅頭蓋を落とすことを確認 アクティブな雑魚が少ない上、全属性のドラゴンがいるのでオススメです。 ミッションボーナス クリアランク R ポイント 報酬金 S 59,884 20,000 A B C D モンスター討伐ポイント 名称 ポイント 弱点 耐性 ドロップ エンシェントドラゴン 5,000 頭:斬 打 刺腹:斬 打 刺足:なし尾:斬背:なし 火 水 風 土 古竜の大鱗 古竜の堅い翼 古竜の鋭い尻尾 古竜の大角 古竜の純血 ファイヤードラゴン 255 頭:斬 打 刺 水腹:斬 打 刺 水足:水尾:斬 水背:水 火 火竜の大鱗 火竜の堅い翼 火竜の鋭い尻尾 火竜の大角 火竜の純血 アイスドラゴン 255 頭:斬 打 刺 火腹:斬 打 刺 火足:火尾:斬 火背:火 水 氷竜の大鱗 氷竜の堅い翼 氷竜の鋭い尻尾 氷竜の大角 氷竜の純血 ウインドドラゴン 255 頭:斬 打 刺 土腹:斬 打 刺 土足:土尾:斬 土背:土 風 風竜の大鱗 風竜の鋭い尻尾 風竜の堅い翼 風竜の大角 風竜の純血 アースドラゴン 255 頭:斬 打 刺 風腹:斬 打 刺 風足:風尾:斬 風背:風 土 土竜の大鱗 土竜の堅い翼 土竜の鋭い尻尾 土竜の堅い角 土竜の純血 土竜の堅頭蓋 レッドスコーピオン 打 水 火 サソリの大爪 サソリの巨大殻 サソリの大尻尾 サソリの堅頭殻 キラースコーピオン 92 打 土 風 サソリの大爪 サソリの巨大殻 サソリの大尻尾 サソリの堅頭殻 ファイヤーエレメント 打 水 火 魔石像の半身 火印の星石 火印の魔石 火印のアニマ 火炎の欠片 アイスエレメント 打 火 水 魔石像の半身 水印の星石 水印の魔石 水印のアニマ 水明の欠片 ウインドエレメント 打 土 風 魔石像の半身 風印の星石 風印の魔石 風印のアニマ 疾風の欠片 アースエレメント 打 風 土 魔石像の半身 土印の星石 土印の魔石 土印のアニマ 土塊の欠片 獲得アイテム 古竜の大鱗 古竜の堅い翼 古竜の鋭い尻尾 古竜の大角 古竜の純血 古竜の堅頭蓋 コメント コメント投稿は編集用サイトからできます。 名前